Pourquoi habitez-vous ici? Suite
L’enquête européenne avait vocation à interroger un point précis : quels sont les facteurs qui attirent les créatifs? Résultat des courses : très peu les softs factors, un créatif vit dans telle ville pour avant tout pour des raisons “réseau social” (né ici, famille ici, amis ici, …) ou pour des raisons d’emploi (son propre emploi ou celui de son conjoint).
Une question restait ouverte cependant : certes, les softs factors n'attirent pas spécialement les créatifs, mais ne les attirent-ils pas plus, cependant, que le reste de la population? Plus généralement, les facteurs qui attirent les créatifs sont-ils différents des facteurs qui attirent la population en général? D'où l'idée de l'enquête sur Poitiers, qui s'appuie sur le questionnaire de l'enquête européenne, sans cibler pour autant les créatifs.
Résultat des courses : s'agissant des softs factors, ils sont cités par 5,2% des personnes en premier choix dans l'enquête européenne, contre 3,4% dans l'enquête sur Poitiers. Quand on représente les scores pour l'ensemble des items dans les deux enquêtes (choix 1 uniquement), on obtient ceci :
Bonne corrélation, donc, les réponses des poitevins ne diffèrent pas franchement des réponses des créatifs européens. La corrélation est également plutôt bonne sur l'ensemble des choix (un peu moins cependant, avec un R² de 0,72). Quelques écarts importants sur certains items : la proximité d'amis est citée par 38% des européens comme l'un des motifs de localisation, contre 19% par les poitevins... La diversité des équipements de loisir et de divertissement obtient un score de 24% en Europe, contre 7% sur Poitiers.
Ce thème de la créativité sera abordé lors du colloque Dynamiques de Proximité, notamment lors de la troisième table ronde, vendredi 16 octobre, en 14h et 16h, avec la participation de Patrick Cohendet, Sébastien Chantelot et Michel Grossetti. Ce dernier présentera les résultats de l'enquête européenne en session jeudi 15 à 16h, session 24. Son texte est d'ores et déjà disponible ici.